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 Les castes dans Lwandavïn

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Mirhya Mel'Ayan
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Impératrice Wandine
Mirhya Mel'Ayan


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MessageSujet: Les castes dans Lwandavïn   Les castes dans Lwandavïn I_icon_minitimeMar 27 Nov - 13:30

Les différentes castes présentes dans Lwandavïn

  • Wandins : Ce sont des humains à la peau sombre, tirant beaucoup sur le chocolat bien foncé, aux teintes de cheveux claires - les cheveux noirs n'ont jamais existé sur Lwandavïn - et aux yeux aussi colorés que les Alaviriens. Néanmoins, une différente étonnante a été découverte : les Wandins ont les os creux, ce qui leur permet d'être plus rapides et de sauter plus haut que les Alaviriens en général.

  • Modeleurs : Les modeleurs sont des Wandins qui peuvent accéder à l'Imagination, mais d'une toute autre façon que les dessinateurs dans Gwendalavir, ou même les rêveurs. En effet, pour pouvoir accéder au pouvoir que confère l'Imagination, les modeleurs doivent chanter les éléments. C'est-à-dire qu'ils ne peuvent rien créer, ils ne peuvent que modeler l'existant. Les plus doués peuvent même changer la matière (par exemple la terre en pierre).

  • Lwandaïs : les lwandais sont des guerriers chargés à la base de la protection des Wandins sur leurs propres territoires, face aux créatures sauvages. Ce sont des chasseurs hors pair, des guerriers hors du commun, avec des connaissances en ce qui concerne la nature très approfondies : ils ont un rapport très particulier avec les animaux et la nature.

  • Avirr : les avirr sont des marins chevronnés aux manipulations des vaisseaux et bateaux, et tout ce qui touche à la mer ou aux océans. Véritables mines d'information sur les océans et les créatures abyssales qui y vivent, ils ont des connaissances tout simplement ahurissantes, et ce sont toujours eux qui manient les grands vaisseaux qui partent en exploration ou qui transportent des Wandins.

  • Sombrüns : les sombrüns sont des guerriers noirs. Ils incarnent le Chaos sur Lwandavïn, comme le font les Mercenaires et les Mentaïs sur Gwendalavir. La plupart ont un petit pouvoir de modeleur, mais surtout des compétences au combat très élaborées. Leur but est d’assujettir l'Impératrice, pour pouvoir régner sur Lwandavïn. Mais depuis que la terre s'acharne sur l'île, ils ont entendu parler des Mercenaires du Chaos, et sont sans doute prêts à se lier à eux...

  • Sodeleurs : ce sont des modeleurs très puissants qui versent du côté du Chaos et vivent pour le répandre, dans les mêmes desseins que les sombrüns. Généralement, les factions de sombrüns sont dirigées par des Sodeleurs.

  • Gardes Blancs : ce sont les gardes de l'Impératrice mais aussi de toutes les grandes villes Wandines. Ils sont formés très jeunes pour pouvoir rivaliser avec les Sombrüns qui ont une fâcheuse tendance à se développer bien au delà du bon sens.

Rang des personnages

Vous pouvez incarner chacune de ces castes dans votre jeu, avec votre personnage. Veillez cependant à ce que les aspirations de ce dernier ne soient pas trop en opposition avec les différents buts des ordres.

Les différentes castes pourront être appelées à faire des travaux spécifiques, selon leur rang, par l'Empereur ou les Sodeleurs, selon le camp.
Merci donc de rester cohérent.
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