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 Les castes dans Gwendalavir

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AuteurMessage
Mirhya Mel'Ayan
Fondatrice
Impératrice Wandine
Mirhya Mel'Ayan


Messages : 42
Date d'inscription : 20/11/2012

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MessageSujet: Les castes dans Gwendalavir   Les castes dans Gwendalavir I_icon_minitimeJeu 22 Nov - 16:34

Les différentes castes présentes dans Gwendalavir

  • Alaviriens : Ce sont des humains tout ce qu'il y a de plus normal, les habitants de Gwendalavir. Certains peuvent posséder un petit don du dessin, mais rien qui ne vaille les talents de dessinateurs.

  • Dessinateurs : Les dessinateurs sont des humains qui ont le don de pouvoir intégrer une dimension parallèle, l'Imagination. L'accès à cet autre monde leur permet de faire apparaître ce qu'ils imaginent dans la réalité, on dit alors qu'ils dessinent. Tous ne peuvent pas faire apparaître tout ce qu'ils souhaitent, cela dépend de la puissance de leur don. Les meilleurs dessinateurs sont les Sentinelles, qui ont pour rôle de protéger l'Empire contre des attaques provenant de l'Imagination.

  • Rêveurs : Les rêveurs sont des personnes qui n'investissent pas exactement la même facette de l'Imagination que les dessinateurs. En effet, leur don leur permet, couplé à de solides connaissances anatomiques et physiologiques, de soigner toutes sortes de blessures.

  • Métamorphes : Les métamorphes sont des humains normaux, sauf qu'ils ont la possibilité de se transformer en un animal en particulier. La plupart du temps, ils ont beaucoup de mal à contrôler ce don.

  • Frontaliers : Les frontaliers sont des combattants d'élite au service de l'Empire. Ils surveillent les frontières du nord. On a coutume de dire que les frontaliers ne sont pas des guerriers, mais des armes à part entière...

  • Thüls : Les thüls sont des guerriers aussi hauts que larges, et redoutables. Ils sont plutôt dans le sud de l'Empire, car une ancienne loi les séparait des Frontaliers, car ils voulaient sans cesse comparer leurs talents à ceux des guerriers du nord.

  • Marchombres : Les marchombres sont des personnes qui suivent une seule règle : suivre la Voie toujours plus loin. Combattant d'élite, ce sont des humains qui aspirent à l'Harmonie de tout leur être. Pour être nommé marchombres, ils doivent suivre une formation de trois ans auprès d'un maître. Le Pacte des marchombres est là pour contrôler tous les nouveaux apprentis.

  • Mercenaires du Chaos / Envoleurs : Les mercenaires du chaos sont des personnes qui aspirent au Chaos, ainsi qu'à un nouvel Empire, dont ils veulent refaire les bases. Ils luttent donc contre le pouvoir actuel de manière active.

  • Mentaï / Dessaïs : Les mentaïs et dessaï sont des dessinateurs au service du Chaos, eux aussi. Ils ont beaucoup hérité des talents d'anciennes créatures de Gwendalavir pour pouvoir porter leur pouvoir si loin.


Rangs des personnages

Vous pouvez incarner chacune de ces castes dans votre jeu, avec votre personnage. Veillez cependant à ce que les aspirations de ce dernier ne soient pas trop en opposition avec les différents buts des ordres.

Les différentes castes pourront être appelées à faire des travaux spécifiques, selon leur rang, par l'Empereur ou les Mentaïs, selon le camp.
Merci donc de rester cohérent.
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